Vous voilà devant un distributeur automatique.
Vous pouvez y mettre n'importe quoi et il en ressortira autre chose ayant un rapport avec l'objet de départ.
La premier joueur met quelque chose dans le distributeur, le suivant dit ce qu'il en sort et remet quelque chose dans le distributeur.
Ex :
J1 : Dans le distributeur, je mets du fromage.
J2 : Il en sort une souris. J'y mets un grain de sable.
J3 : Il en sort une plage. J'y mets, etc...
Je commence !
Dans ce distributeur, je mets une plume.